《魷魚游戲》海報
9月17日起在流媒體平臺Netflix上線的魷魚游戲韓劇《魷魚游戲》,引爆了全球范圍內的導演的寓觀劇熱潮。至9月21日,關于短短四天,資本主義它已登上Netflix收視率冠軍位置(在韓國本土9月18日就已成為Netflix平臺收視冠軍),魷魚游戲也成了Netflix歷史上第一部占據收視率榜首的導演的寓韓劇。
日前,關于Netflix方面已確定將會推出《魷魚游戲》的資本主義續集。而該劇的魷魚游戲編劇兼導演黃東赫,也在第一時間接受了影視娛樂媒體《綜藝》的導演的寓采訪,談及作品的關于緣起以及他希望能夠通過《魷魚游戲》傳遞出的訊息。
“我想要寫的資本主義,是魷魚游戲一則寓言,是導演的寓一個關于當代資本主義社會的故事。它說的關于是某種極端形式下的比賽,是要為了活命而去比賽。本身,韓國社會就很強調這種競爭,也因此讓身處其中的每一個人都感受到很大的壓力。我們有五千萬的人口,國土面積就只有這么一點。再加上地緣關系的因素,感覺像是常年被隔絕在大陸之外,久而久之,我們的國民就有了這么一種島國心態。我們似乎隨時都在為下一次即將來臨的危機做著準備。一方面,這會促使我們未雨綢繆,有積極意義;但另一方面也確實帶給我們很大壓力,會產生各種各樣的副作用。”
曾執導過《熔爐》和《奇怪的她》兩部知名電影的黃東赫解釋說:“當然,我希望《魷魚游戲》的故事可以兼具娛樂性和人性的意義。所以這些劇中人物都是我們在生活中熟悉的普通人類型。而最重要的一點就是,劇中用到的游戲,都必須是規則十分簡單的那一類,要讓觀眾很容易就明白規則,這樣子,他們就能把注意力都放在人物身上了,不用時不時地分心去理解比賽規則。”
一群人為了活命而參加游戲的情節,也讓不少人看后想到了《饑餓游戲》《大逃殺》《彌留之國的愛麗絲》或《誠如神之所說》等過往的日本與好萊塢的作品。對此,黃東赫深深不以為然。“《魷魚游戲》的想法,我最早是在2008年就開始構思了,當時是想要拍成電影的。當然,要說日本漫畫和動畫作品帶給我的啟迪和影響,那我必須承認是有的。年輕時候,我手里也沒多少錢,終日就是坐在漫畫咖啡廳里看漫畫,《大逃殺》和《欺詐游戲》的漫畫書也確實都看過。看的時候我就會浮想聯翩,要是自己去參加這些比賽的話,會怎么做?得到的結論就是那些游戲的規則都太復雜了,所以我自己構思《魷魚游戲》的時候,一上來就想好了全都要用小孩子的游戲。”
自嘲并不十分擅長團隊合作的黃東赫坦言,《魷魚游戲》的具體構思過程相當痛苦,花了半年時間才寫完劇本,之后又對前兩集的內容做了全面修改。“年輕時,半瓶燒酒下肚,創意就會源源不絕涌起。但現在年紀大了,不行了。再加上《魷魚游戲》是連續劇,寫起來就比電影更難了。續集具體要怎么寫,目前還沒完全確定。光是想到這件事,就已經夠讓我頭疼的了。可以確定的就是,如果要拍的話,到時候我肯定要找一群編劇一起來干。”