據counterpoint research透露,推全R頭態勢2023年第四季度,球X全年隨著虛擬現實(VR)及增強現實(AR)頭戴式設備出貨量的顯銷下滑上升,市場活躍度提升了20%。呈現然而,推全R頭態勢雖然整體市場表現向好,球X全年但在缺乏具有吸引力的顯銷下滑產品以及實際應用場景的情況下,整年的呈現出貨量卻下降了19%。
另據報道,推全R頭態勢Meta公司時隔三年后,球X全年創新推出了Vive的顯銷下滑繼任者Quests 2,得益于圣誕促銷與降價策略,呈現使其成為了該季最受歡迎的推全R頭態勢VR產品。這一切均有助于Meta和XR市場的球X全年整體表現更上一層樓。
2022年第四季度,顯銷下滑獨立VR設備占據XR市場總額約94%的出貨量,而在2023年同期則下滑到了79%,這主要受到PSVR 2的影響。
盡管Meta的Quests 3及Quests 2仍然是XR頭顯市場的領軍者,但面對PlayStation VR 2的強力競爭,本季度市場占有率較2022年同期略有下滑。