
在過去的場火三年里,虛擬現(xiàn)實在公共討論中的外媒崛起已經(jīng)不容忽視。在這期間,調(diào)查美國的中國主流討論都集中在Oculus、Valve/HTC、市場R市索尼、華強三星和谷歌等幾大VR廠商。北V爆但與此同時,場火遠洋之外的外媒中國VR市場絕不容忽視。太平洋另一邊,中國深圳的華強市場就是虛擬現(xiàn)實硬件和軟件的需求和供給地,他們一般是工廠在東莞,辦公室在南山的高端寫字樓。
如果你相信VR的光明前景,也就要相信人們接入移動VR的能力。因為智能手機是唯一一種規(guī)模、計算力和價格等條件都有利于移動VR推廣的設(shè)備。深圳的模式也因為如此。不像 Rift 和 Vive,它們的成本都很高。而在中國電子市場,得益于成本、門檻較低,移動VR可謂百花齊放。
調(diào)查將中國VR頭盔市場分為三類——移動VR、PC平臺的VR、VR一體機。
移動VR
所謂移動VR,就是便宜的VR手機盒子——一副裝有塑料雙面凸透鏡到盒子,加上手機,就能把智能手機變成一個VR觀看器了。當然,它們看上去還是要比Cardboard高端一些。這類產(chǎn)品在國內(nèi)市場賣得最便宜的只要10美元(65元人民幣,而且價格很快就會跳水),想想看,低成本加上無處不在的智能手機,它要火起來是輕而易舉的事情。
報道稱,VR手機盒子的零售銷量可達1000臺每天,而分銷到渠道的數(shù)量則能達到10000臺每天。大多數(shù)購買人群為本地人或是韓國和日本的買家。
當問及哪類場景最受歡迎時,得到的答案是VR影院,也就是在3D的空間里看2D的影片,比如有自己App的手機盒子暴風魔鏡和VRCase等。
PC平臺的VR
與移動配件毗鄰的建筑是賽格大廈,72層的大廈中有10層集中著令人眼花繚亂的電子設(shè)備零售商。在這里,我們發(fā)現(xiàn)了一些Rift和Vive的競品,比如通樣提供DK2、售價約280美元的AntVR(蟻視)。
不過,由于使用門檻較高,PC平臺的VR堪稱“高端”VR,因而消費者對這類頭盔的熱情顯然沒有手機盒子那么高,以至于調(diào)查記者認為它們更像是一種新奇的展示,雖然和Oculus Rift和HTC Vive相比它們已經(jīng)算是廉價。

VR一體機
走遍華強北之后會發(fā)現(xiàn),VR急速膨脹的次要原因是——非VR頭盔的光環(huán)效應。為什么這么說呢?這些設(shè)備稱為VR一體機,它們本質(zhì)上只是立體媒體播放器,就是說用頭盔實現(xiàn)影院式的觀影體驗,事實上并沒有內(nèi)置陀螺儀或加速傳感器——無法跟蹤頭部運動的設(shè)備算不上真正的VR產(chǎn)品。它們的特點是都有配有較大的屏幕,且可以播放基于Android平臺播放的內(nèi)容。除此之外,這類設(shè)備還提供USB端口,讓用戶可以連接U盤,觀看自己下載的內(nèi)容。其價格則是從120美元到600美元不等。
造成這些產(chǎn)品盛行的因素有很多。比如,隨著索尼HMZ以及Vuzix iWear等高端設(shè)備價格高企(分別為799美元500美元),越來越多的低價替代品也隨之誕生。但與此同時,也有更多配置了傳感器的沉浸式VR一體機正在陸續(xù)發(fā)布,比如暴風魔王、樂視VR頭盔等。
調(diào)查記者還買了一套名為Bijela iTheater的頭顯設(shè)備,基本上說它可以是一個全能的平板電腦。這套設(shè)備的運作就像一臺電腦,附帶了很多桌面應用(郵箱、網(wǎng)頁瀏覽器,甚至還有Kindle閱讀器等)。但是,其尺寸小巧,適合裝進背包,價格大約為190美元,重量比GearVR加上手機輕了40%。顯而易見,這些價格和功能恰恰介乎于PC VR和移動VR之間設(shè)備很有可能會在年輕消費者群體中流行起來。