“旁觀者”眼中的VR發展路徑
2016年被認為是旁觀者VR元年,見面不聊聊VR感覺不是眼中科技圈的人了。網上有個段子,展路公司進入VR領域就差一個發布會,旁觀者一時間媒體,眼中資本,展路游戲行業,旁觀者智能硬件行業,眼中手機平板行業一窩風的展路在討論或者進入VR行業。由于工作經歷緣故早期一直從事硬件行業,旁觀者近期兩年從事游戲行業也需要經常和硬件廠商打交道。眼中經常碰到硬朋友和軟件的展路朋友會問,VR到底賺不賺錢,旁觀者現在發展到什么階段。眼中
正好今天有空就給大家簡單的展路梳理一下個人對VR的看法。
實際上VR發展至今近百年歷史,現今VR產業火爆,起因是因為2012年Oculus Rift通過國外知名眾籌網站KickStarter募資到160萬美元,后來被Facebook以20億的天價收購。正式打響了這場VR之戰,但經歷首輪引爆后,2014年Google發布了Google CardBoard,讓消費者能以非常低廉的成本通過手機來體驗VR世界,直接點燃了今日的”Mobile VR大戰。
目前市面上有3種VR形式 1)基于PC端的頭顯,國外三大VR品牌 HTC vive ,Oculus ,PSVR。國內有3glasses,蟻視,樂相,小π等。2)一體機,具有獨立運算能力帶操作系統的VR移動端產品,國內典型的pic小鳥看看(高通820方案),大朋一體機(Samsung 7420),億境(intel z8350 ),還有一大批RK3288/Allwinnwr h8的方案。3)手機VR,配合手機使用,華強北稱為手機盒子。這里又分類似cardboard 通用適配手機和Samsung Gear VR和手機1對1深度適配。
那么基于上面3類VR產品,我們聊聊分別發展的進度和前景。
基于PC頭顯的HTC VIVE,OCULUS無疑是當今體驗最好的VR,但是普通消費者一看價格只能望其項背,拿HTC VIVE來講國行售價6888元,還需要配一臺顯卡750以上的上萬元的電腦。同時還需要配備一個獨立的小房間來配置兩個鐳射基站。這類用戶只能是硬核玩家。同時線下在VR主題公園,行業應用方面前景比較大。但這類產品很可能像主機市場一樣,只能存在于三家。
那關于一體機市場,首先在上游芯片廠商入門能達到VR體驗入門級別的只有高通820,Samsung7420,intel z8350當然還有一個Nivdia k1/X1。這些芯片都是大廠商才能玩,價格昂貴,體驗一般。再加上現在VR內容短缺,注定是沒有市場。那還有在山寨領域風生水起的RK和全志呢?RK和全志在平板市場領域培養了一大批的平板渠道和供應鏈。他們希望按照以前平板的玩法復制到VR市場上希望用低價來打開市場,奈何產品做出來體驗太差,眩暈,內容等最基本的功能都沒有解決。RK和全志的第一代產品注定也是失敗的,當然在這一波VR市場當中,有人會賺一筆,同時也為下一代產品在技術上做了一定積累。但是眾觀市場銷量不怎么樣,平板和智能硬件全產業鏈都在往VR轉呢?一哥們說了一句很經典的話“因為大家沒產品做啊”。如果一體機要大批量爆發有幾個條件。1)最基本的體驗要達到,至少那么暈。2)價格要親民,終端零售價格在100到200美金3)要有足夠的內容支持。由于高通,Samsung基本都處于高位市場,山寨或者普及市場還得靠RK和全志,由于他們平板被大屏手機沖擊市場急劇下滑,這兩家芯片將針對性開發VR芯片。按照目前這兩家芯片的性能,移動端一體機至少在兩年內爆發。
再來聊聊手機盒子
目前類似cardboard的產品wotel魔鏡,小宅,千幻等華強北一天出貨大概10左右,同時各大手機廠商Samsung,華為,LG,小米,樂視,等都在做適配自己手機的VR。他們的體驗確實也一般,(當然gear vr已經很優秀了)為什么會賣得這么好呢?全世界的人都在談VR,但實際上他們并不了解VR,也沒見過產品。但是他們又非常好奇心,想去試試。普通的民眾很自然就去買個100左右的盒子搭配手機,嘗試一下什么是VR。嘗試過后,往往就被束之高閣。很多人說,這些做VR盒子的人破壞了第一代VR種子用戶,不可否認。但是它同時也起到普及VR的作用。加上手機規模基數大,隨著手機配置越來越高,VR盒子功能也會越來好。(位置識別)在未來2,3年之內。這類產品將會是消費類VR的主流。
在投資人眼中的VR是金礦,無所謂賺不賺錢。在媒體眼中,vr是炒作的噱頭,在VR從業人來說它是夢想,但是又那么凄涼。上帝的還是歸上帝,凱撒還是歸凱撒。VR市場依然是手機廠商的天下!
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