10月30日,索尼收入索尼公司發(fā)布2018財(cái)年第二季度財(cái)報(bào)。年第財(cái)報(bào)顯示,季度索尼集團(tuán)實(shí)現(xiàn)銷售收入約21828億日元(約合1343.1706億元人民幣),銷售同比增長6%。同比得益于游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)以及金融業(yè)務(wù)的增長銷售的顯著增長,營業(yè)利潤同比增加約353億日元(約合21.7543億元人民幣),索尼收入漲幅17%,年第達(dá)2.395億日元(約合0.1476億元人民幣)。季度
具體業(yè)務(wù)方面,銷售游戲及網(wǎng)絡(luò)服務(wù)業(yè)務(wù)銷售收入同比增長27%至5,501億日元;營業(yè)利潤同比增加359億日元,同比達(dá)906億日元,增長成為二季度推動(dòng)索尼業(yè)績增長的索尼收入重要力量。索尼方面稱,年第銷售和利潤增長的季度主要原因是游戲軟件銷售帶來的利好因素。
音樂業(yè)務(wù)(Music)銷售收入同比略下降1%,為2,039億日元,銷售略有減少緣于錄制音樂銷售的下降,但是流媒體音樂收入的增加大致抵消了上述影響。營業(yè)利潤同比減少10億日元,至315億日元,利潤略降低的原因是可視化媒體和平臺(tái)營銷費(fèi)用的增加。
影視業(yè)務(wù)(Pictures) 銷售收入同比略下降1%,為2,409億日元,原因在于電影銷售的減少。去年同期《蜘蛛俠:英雄歸來》表現(xiàn)強(qiáng)勢,導(dǎo)致今年同期全球院線收入下降;2017財(cái)年制作的《勇敢者游戲:決戰(zhàn)叢林》、《比得兔》等作品的電視授權(quán)收入增加抵消了上述影響。營業(yè)利潤同比增加158億美元,至235億美元,受益于新會(huì)計(jì)準(zhǔn)則的積極影響、電影作品的電視授權(quán)收入的增加以及影院營銷費(fèi)用的減少。
家庭娛樂及音頻業(yè)務(wù)(HE&S)營業(yè)利潤同比增長1億日元達(dá)245億日元,得益于產(chǎn)品結(jié)構(gòu)向高附加價(jià)值機(jī)型轉(zhuǎn)變的良好效果。因經(jīng)營策略更傾向于利潤而非數(shù)量,銷售收入同比有所下降,至2,749億日元。
影像產(chǎn)品及解決方案業(yè)務(wù)(IP&S) 銷售收入同比增長5%至1,639億日元,營業(yè)利潤增長29億日元,達(dá)218億日元。銷售收入和營業(yè)利潤增長主要由于數(shù)碼相機(jī)和攝像機(jī)產(chǎn)品結(jié)構(gòu)向高附加值機(jī)型轉(zhuǎn)變。
移動(dòng)通訊業(yè)務(wù)(MC) 銷售收入同比減少542億日元,至1,178億日元。主要由于以歐洲、拉丁美洲和中東地區(qū)市場智能手機(jī)銷售數(shù)量下降。營業(yè)虧損為298億日元,主要由長期資產(chǎn)減值導(dǎo)致,但經(jīng)營成本的有效控制抵消了部分影響。
半導(dǎo)體業(yè)務(wù)(Semiconductors)銷售收入同比大幅增長11%,達(dá)2,544億日元。主要由于用于移動(dòng)產(chǎn)品的影像傳感器的銷售數(shù)量大幅增加,以及產(chǎn)品結(jié)構(gòu)向高附加價(jià)值機(jī)型轉(zhuǎn)變。營業(yè)利潤479億日元,同比減少了14億日元,盡管存在研發(fā)費(fèi)用增加及折舊、攤銷帶來的影響,但用于移動(dòng)產(chǎn)品的影像傳感器銷售帶來的利潤抵消了部分影響。
金融服務(wù)業(yè)務(wù)(Financial Services)銷售收入同比大幅增長27%至3,535億日元,主要由于索尼人壽銷售額增長顯著,營業(yè)利潤增長26億日元,達(dá)392億日元。