《失控玩家》講了什么故事
據(jù)外媒報(bào)道,失控失控于8月13日上映的玩家玩好萊塢電影《失控玩家》首周末票房成績(jī)告捷。影片北美首周末票房達(dá)2840萬(wàn)美元,故事海外首周票房達(dá)2250萬(wàn)美元,漫威全球首周票房高達(dá)5090萬(wàn)美元。失控失控外界預(yù)估該片制作成本在1億-1.25億美元之間,玩家玩《失控玩家》當(dāng)下票房成績(jī)已經(jīng)超出市場(chǎng)預(yù)期。故事
《失控玩家》由《死侍》團(tuán)隊(duì)打造,漫威是失控失控肖恩·利維執(zhí)導(dǎo)的科幻電影,由瑞安·雷諾茲、玩家玩朱迪·科默、故事喬·基瑞、漫威塔伊加·維迪提、失控失控查寧·塔圖姆等出演,玩家玩講述了一個(gè)孤獨(dú)的故事銀行柜員(瑞安·雷諾茲飾)發(fā)現(xiàn)自己其實(shí)是大型電游的背景人物,并且他是唯一能拯救所處世界的人。影片爛番茄新鮮度82%,CinemaScore觀眾口碑達(dá)到了A。
得益于影片亮眼的票房成績(jī)和觀眾口碑,主演瑞安·雷諾茲早前透露了迪士尼確定要為該片拍續(xù)集的消息。據(jù)悉,《失控玩家》北美院線窗口期僅為45天,之后會(huì)上線流媒體和數(shù)字點(diǎn)播平臺(tái)。
失控玩家是漫威的嗎
電影和游戲。
進(jìn)入到21世紀(jì)之后,距離是越來(lái)越小了。
兩者都有著一個(gè)共同的功用,那就是提供娛樂(lè)。
對(duì)于看得更認(rèn)真的觀眾,玩得更深入的玩家來(lái)說(shuō),那就是從現(xiàn)實(shí)世界,進(jìn)入到另一個(gè)世界。
《失控玩家》的票房口碑成功,再一次給了電影與游戲兩種娛樂(lè)方式結(jié)合互動(dòng)的信心。
前一次,沒(méi)記錯(cuò)就是《頭號(hào)玩家》。
按照目前好萊塢的調(diào)性,那就應(yīng)該就要乘勢(shì)搞一個(gè)“玩家宇宙”來(lái)了。
說(shuō)來(lái)也神奇,游戲進(jìn)入電影,最先是從游戲改編開(kāi)始,曾經(jīng)也泛濫過(guò)一段時(shí)期。
然而,這種看似能夠借助游戲粉絲驅(qū)動(dòng)破圈的類型片,絕大多數(shù)都以失敗告終。
少數(shù)能夠取得票房成功,拍成系列的,口碑最多就是良好的爆米花級(jí)別,然后無(wú)一例外都是越來(lái)越差。