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【IT之家評(píng)測(cè)室】AMD 銳龍 7 9800X3D 處理器體驗(yàn)評(píng)測(cè):游戲性能盡顯王者風(fēng)范

今年 10 月 25 日,家者風(fēng)AMD 正式官宣了新一代游戲處理器銳龍 7 9800X3D,評(píng)測(cè)并于 11 月 7 日開(kāi)始發(fā)售。銳龍這顆 CPU 推出之前,處理測(cè)游高階硬核玩家們就對(duì)銳龍 7 5800X3D 和銳龍 7 7800X3D 這兩顆處理器追捧已久,器體因?yàn)?X3D 系列強(qiáng)悍的驗(yàn)評(píng)游戲性能可以帶給玩家們最好的游戲體驗(yàn),所以 9800X3D 一經(jīng)推出,戲性顯王就成了 DIY 圈子中玩家們關(guān)注的家者風(fēng)焦點(diǎn)。

【IT之家評(píng)測(cè)室】AMD 銳龍 7 9800X3D 處理器體驗(yàn)評(píng)測(cè):游戲性能盡顯王者風(fēng)范

另外,評(píng)測(cè)近兩年的銳龍高端 CPU 市場(chǎng),主要競(jìng)品的處理測(cè)游游戲表現(xiàn)不佳,也將銳龍 7 7800X3D 推向了更高的器體神壇,其在 618、驗(yàn)評(píng)雙 11 等購(gòu)物節(jié)期間一度曾賣(mài)到斷貨。戲性顯王一般來(lái)說(shuō),家者風(fēng)各大平臺(tái)的游戲 PC 裝機(jī)推薦類視頻中,往往都有幾個(gè)價(jià)位段上的“無(wú)腦選擇硬件”,近兩年 3000-4000 元價(jià)位處理器的“無(wú)腦”選擇是銳龍 7 7800X3D,而隨著銳龍 7 9800X3D 的上市和后續(xù)的鋪貨,它也將成為游戲裝機(jī)視頻中的新寵。

IT之家最近也拿到了這顆擁有游戲性能之王稱號(hào)的新處理器,它的表現(xiàn)能否繼續(xù)滿足玩家們的期待呢?一起來(lái)看看吧。為了能夠讓銳龍 7 9800X3D 發(fā)揮應(yīng)有的實(shí)力,IT之家這次搭建了如下測(cè)試平臺(tái),盡可能讓 CPU 性能不受其它硬件的瓶頸限制,影響發(fā)揮。

一、架構(gòu)規(guī)格

自 AMD 推出銳龍 7 5800X3D 這款 CPU 以來(lái),它為 X3D 系列處理器量身定制的 3D V-Cache 緩存堆疊技術(shù)就開(kāi)始在游戲領(lǐng)域大展身手,一躍成為最適合游戲的 CPU 產(chǎn)品,隨后推出了銳龍 7 7800X3D 再次證明,這套技術(shù)對(duì)游戲性能的提升非常重要。而今年,銳龍 7 9800X3D 也成為了首款搭載 Zen5 架構(gòu)的 X3D 處理器。

在新的架構(gòu)和 TSMC 4nm 工藝加持下,AMD 改進(jìn)了 9800X3D 的芯片堆疊結(jié)構(gòu),以往的第一代 3D V-cache 技術(shù)中,3D 緩存一直被放在 Zen3 或 Zen4 處理器核心的上方,從而會(huì)出現(xiàn)一些積熱問(wèn)題。而現(xiàn)在,全新的第二代 AMD 3D V-Cache 技術(shù),將 3D 緩存和 CCD 的位置進(jìn)行了交換,3D 緩存被移到了 Zen5 處理器核心下方,由于它的溫度敏感性低于 Zen5 處理器核心,能有效降低 46% 的熱阻,由此改善了芯片的積熱問(wèn)題,優(yōu)化了能耗表現(xiàn)。

更低的溫度又進(jìn)一步提升了處理器長(zhǎng)時(shí)運(yùn)行的單線程和多線程頻率,具體來(lái)說(shuō)銳龍 7 9800X3D 相比銳龍 7 7800X3D 的基礎(chǔ)頻率高了 500MHz,最大頻率高了 200MHz,并且在 85W 甚至更低的功耗下就能跑滿多數(shù)主流游戲所需性能。

CPU 基礎(chǔ)頻率由 4.2GHz 提升到 4.7GH;最大加速頻率由 5.0GHz 提升到 5.2GHz,并且通過(guò)主板廠商的 X3D Tubro 性能模式,還能進(jìn)一步提升主頻至 5.4GHz。

相比上一代銳龍 7 7800X3D,銳龍 7 9800X3D 在規(guī)格上依舊維持了 8 核心 16 線程,緩存依舊給到了 104MB 的大容量,主要規(guī)格上的提升并不明顯,最大的變化還是基于全新架構(gòu)帶來(lái)的一系列升級(jí)。

比如前面提到的第二代 AMD 3D V-Cache 技術(shù),降低了積熱、提升了能耗比、提升了游戲時(shí)的 CPU 主頻以及可以在更低功耗下跑滿游戲性能的諸多優(yōu)勢(shì)。另一方面,銳龍 7 9800X3D 還支持了更高功耗和 CPU 超頻,通過(guò) BIOS 就能將功耗解鎖至最大 162W,打開(kāi) PBO 功能直接提升 10% 以上的性能,實(shí)現(xiàn)對(duì) X3D 歷代產(chǎn)品的再次超越。

二、理論性能

銳龍 7 9800X3D 這次放開(kāi)了功耗限制,不像上一代銳龍 7 7800X3D 那樣實(shí)際滿載的最高功耗也才 80W~90W,所以我們?cè)?BIOS 中解鎖了功耗后,第一時(shí)間進(jìn)行了烤機(jī)測(cè)試。

不烤不知道,一烤嚇一跳。解鎖功耗后的銳龍 7 9800X3D 雖然在烤機(jī)時(shí)的功耗只有 125W 上下,但 CPU 溫度卻來(lái)到了 95°,而此時(shí)它的 8 個(gè)大核也都能跑在 5.0GHz,看起來(lái)烤機(jī)對(duì)這顆 CPU 的壓力著實(shí)不小。

有趣的是在待機(jī)狀態(tài)下,9800X3D 的 CPU 功耗只有 24W,核心頻率卻時(shí)不時(shí)就能突破 5.4GHz。

而在 BIOS 中關(guān)閉解鎖功耗開(kāi)關(guān)后再次烤機(jī),此時(shí) CPU 功耗下降到 88W,CPU 溫度也低了不少,只有 72°,CPU 核心頻率在 4.3GHz-4.4GHz 左右。

接著是理論測(cè)試環(huán)節(jié),在 CPU PROFILE 的性能測(cè)試中:

  • 銳龍 7 9800X3D 最大線程分?jǐn)?shù)為 9387 分;

  • ?銳龍 7 7800X3D 最大線程分?jǐn)?shù)為 7334 分;

  • ?前者相比后者提升了 27.9%。

在 Time Spy Extreme 測(cè)試中:

  • 銳龍 7 9800X3D 的 CPU 分?jǐn)?shù)為 6200 分;

  • ?銳龍 7 7800X3D 的 CPU 分?jǐn)?shù)為 4966 分;

  • ?前者相比后者提升了 24.8%。

總體上理論性能的提升幅度是比較可觀的,都在 20% 以上。而生產(chǎn)力方面,銳龍 7 9800X3D 也有提升,限于篇幅我這里簡(jiǎn)單給大家總結(jié)一下,主流的生產(chǎn)力工具,如 WinRAR、7-Zip 解壓縮相比銳龍 7 7800X3D 提升了 6%-8%,blender、V-Ray 等 3D 建模和渲染軟件綜合性能提升了 27%,Adobe Premiere Pro、達(dá)芬奇等非編視頻剪輯方面渲染速度縮短了 9%-10%,提升幅度也是比較明顯的。

三、游戲?qū)崪y(cè)

這次在游戲?qū)崪y(cè)前,我想有必要和各位交代一下該環(huán)節(jié)測(cè)試中遇到的一些問(wèn)題和看法,就IT之家的測(cè)試來(lái)看目前 9800X3D 測(cè)試時(shí)的 Windows 系統(tǒng)版本、BIOS 版本以及處理器和顯卡驅(qū)動(dòng),都會(huì)對(duì)游戲幀數(shù)有明顯的影響。

首先就是 Windows 11 版本對(duì)游戲的影響,之前我們?yōu)榱嗽u(píng)測(cè)另一款處理器,將 Windows 11 升級(jí)到了 24H2 版本,但這個(gè)版本對(duì) 9800X3D 來(lái)說(shuō)并不友好。網(wǎng)上有其它博主就反映 23H2 版本下的《CS2》游戲平均幀數(shù)相比 24H2 版本要足足高出五六十幀的水平,而我們測(cè)試時(shí)也同樣出現(xiàn)了這樣的問(wèn)題。

在 Windows11 24H2 系統(tǒng)中,我們以 1080P + 低畫(huà)質(zhì)預(yù)設(shè),并使用《CS2》創(chuàng)意工坊中的 FPS BenchMark 測(cè)試地圖測(cè)試時(shí),游戲平均幀數(shù)為 905 幀,這樣就算超冒煙也難上 1000 的平均幀。

而回退到 Windows11 23H2 系統(tǒng)后,采用同樣測(cè)試環(huán)境再次運(yùn)行 FPS BenchMark 地圖,卻跑出了 969 幀的平均游戲幀數(shù),足足差了有 64 幀之多。

不僅如此,在安裝官方給到的首批 X870E 主板 BIOS 固件版本時(shí),《古墓麗影:暗影》這款游戲在 1080P 分辨率 + 高畫(huà)質(zhì)下,自帶基準(zhǔn)測(cè)試的成績(jī)?yōu)?340 幀,但其它博主在相同水平的測(cè)試硬件平臺(tái)和測(cè)試環(huán)境中卻可以跑到接近 400 幀的游戲平均幀數(shù)表現(xiàn),后來(lái)發(fā)現(xiàn)原來(lái)主板廠商官網(wǎng)的最新版 BIOS 驅(qū)動(dòng),給到了 X3D Turbo 性能模式,老驅(qū)動(dòng)卻沒(méi)有。

還有《賽博朋克:2077》在 NVIDIA Game Ready 顯卡驅(qū)動(dòng)的 566.14 版本下,1080P + 高畫(huà)質(zhì)預(yù)設(shè)怎么都跑不到 200 幀左右的游戲平均幀數(shù),但換回銳龍 7 9800X3D 首發(fā)媒體測(cè)試解禁日期前的上一版 566.03 顯卡驅(qū)動(dòng)后,平均幀數(shù)立馬提升了 25 幀,突破平均 220 幀大關(guān)。

剛開(kāi)始一系列的情況讓我們意識(shí)到,并非無(wú)腦安裝最新的 BIOS 驅(qū)動(dòng),處理器和顯卡驅(qū)動(dòng),Windows 系統(tǒng)版本,就能達(dá)到最佳的游戲幀數(shù)表現(xiàn),于是我們花了一些時(shí)間進(jìn)行對(duì)比和記錄,最終得到了以下結(jié)論:

  • Windows11 版本停留在 23H2;

  • AMD 驅(qū)動(dòng)軟件版本停留在 24.10.34;

  • NVIDIA 顯卡驅(qū)動(dòng)版本停留在 566.03;

  • 主板 BIOS 在廠商官網(wǎng)更新到最新,并開(kāi)啟 X3D Turbo 預(yù)設(shè)性能模式(非 PBO 相關(guān)選項(xiàng));

  • 在 BIOS 中解鎖處理器功耗和完成 PBO2 選項(xiàng)設(shè)置;

滿足以上 5 個(gè)條件,才能順利發(fā)揮出 9800X3D 的最好性能表現(xiàn)。另外,測(cè)試中某些有些還出現(xiàn)了 BUG,比如孤島驚魂 6 這款游戲,進(jìn)游戲無(wú)論怎么調(diào)節(jié)畫(huà)面參數(shù)基準(zhǔn)測(cè)試幀數(shù)都偏低,但重置過(guò)一次設(shè)置再調(diào)整參數(shù)則可以恢復(fù)正常。這部分內(nèi)容可能稍顯啰嗦,但希望能夠幫助到首批購(gòu)買(mǎi) 9800X3D 的各位玩家朋友們。

好了,以下正式進(jìn)入測(cè)試對(duì)比環(huán)節(jié),本次我們找來(lái)了上一代銳龍 7 7800X3D 處理器進(jìn)行對(duì)比,大部分游戲都采用 1080P + 高畫(huà)質(zhì)的測(cè)試條件,并默認(rèn)關(guān)閉垂直同步,最大幀數(shù)限制等選項(xiàng)。大家知道,上一代銳龍 7 7800X3D 在網(wǎng)游表現(xiàn)方面稱得上一騎絕塵,所以這次我們?cè)鰷y(cè)了一些網(wǎng)游和二游,3A 游戲的數(shù)量也有所增加,總數(shù)達(dá)到了 14 款游戲。

第一款游戲是《CS2》,在 1080P + 高畫(huà)質(zhì)下,銳龍 7 9800X3D 跑到了 725 幀的平均幀數(shù),相比銳龍 7 7800X3D 高出了 10.8%,1% Low 幀也高了 30 幀,給了我一點(diǎn)小小震撼,畢竟之前測(cè)了很多其它的處理器,都沒(méi)有如此高的平均幀數(shù)表現(xiàn),仿佛夢(mèng)回 CS 一代。

《英雄聯(lián)盟》這款游戲雖然如今已經(jīng)很難對(duì) CPU 性能造成威脅,但玩家群體仍舊龐大,在 1080P + 最高畫(huà)質(zhì)下,我讓同事幫忙玩了兩局大亂斗,高達(dá) 600 幀的平均幀數(shù)表現(xiàn)還是令它羨慕不已,畢竟評(píng)測(cè)使用的 ROG PG32UCDM 超神顯示器擁有 1080P / 480Hz 超高刷新率模式,他說(shuō)玩起來(lái)很爽。銳龍 7 9800X3D 相比 7800X3D 仍有 11.9% 的提升幅度。

《無(wú)畏契約》作為另一款時(shí)下火爆的在線競(jìng)技游戲,即使以 1080P + 最高畫(huà)質(zhì)進(jìn)靶場(chǎng)跑圖,9800X3D 都能隨隨便便跑到 1100-1200 幀的實(shí)時(shí)幀數(shù),最終平均幀數(shù)也有 1105 幀,相比 7800X3D 提升了 6.1%,不過(guò)在大基數(shù)的前提下,1% Low 幀也提升近百幀(93 幀),相當(dāng)可觀了。

而觀察硬件監(jiān)測(cè)軟件的數(shù)據(jù),9800X3D 在解鎖功耗限制后,功耗比 7800X3D 高了 17W 左右,溫度也有所增加,但主頻能夠跑滿 5400MHz 的滿血頻率,非常恐怖。

在《彩虹六號(hào):圍攻》這款硬核的 FPS 競(jìng)技游戲中,9800X3D 的表現(xiàn)也很亮眼,游戲平均幀數(shù)來(lái)到了 768 幀,提升幅度和《無(wú)畏契約》差不多,不過(guò) 1% Low 幀居然比 7800X3D 少了一幀,可見(jiàn) 7800X3D 實(shí)力依舊。

接著是《永劫無(wú)間》,一局天人城地圖單排 349 幀的平均幀數(shù)足以詮釋出 9800X3D 的實(shí)力,相比 7800X3D 提升了 8%,1% Low 幀的提升幅度恰好也是 8%,對(duì)于這種吃操作的格斗競(jìng)技游戲來(lái)說(shuō),幀數(shù)肯定是越高越好。

二游中的《絕區(qū)零》是個(gè)特殊的存在,它不僅十分依賴 CPU 性能,也非常考驗(yàn)內(nèi)存性能,最適合拿來(lái)測(cè)試。我們以 1080P + 高畫(huà)質(zhì)選項(xiàng),在光映廣場(chǎng)進(jìn)行了 10 分鐘跑圖,絕區(qū)零竟然跑出了 228 幀的平均幀數(shù),把很多旗艦處理器配合更高頻率內(nèi)存的游戲表現(xiàn)都遠(yuǎn)遠(yuǎn)甩在了身后,相比剛好突破 200 幀的 7800X3D 有 11.2% 的提升,應(yīng)該算是目前最適合這款游戲的處理器了。

網(wǎng)游部分最后我們還測(cè)試國(guó)風(fēng)武俠端游《逆水寒》,這款游戲正好自帶了 CPU 基準(zhǔn)測(cè)試,在 1080P + 最高畫(huà)質(zhì)下,9800X3D 的游戲平均幀數(shù)為 165 幀,相比 7800X3D 提升了 13%。不過(guò)更令我們?cè)谝獾氖?1% Low 幀表現(xiàn),因?yàn)?7800X3D 的 1% Low 幀只有 50 幀,而 9800X3D 提升到了 60 幀,游戲的整體流暢性肯定會(huì)好上一個(gè)檔次。

銳龍 7 9800X3D 在網(wǎng)游部分的表現(xiàn)可以用穩(wěn)健來(lái)形容,主流的在線競(jìng)技游戲均有 6%-13% 左右的提升,進(jìn)一步擴(kuò)大了它在網(wǎng)游性能上的領(lǐng)先優(yōu)勢(shì),那 3A 游戲部分的表現(xiàn)又如何呢?首先是《古墓麗影:暗影》。作為經(jīng)典的老游戲,9800X3D 也是跑到了接近 400 幀的表現(xiàn),相比 7800X3D 提升了 7.9%,1% Low 幀數(shù)也有一點(diǎn)提升,這個(gè)表現(xiàn)對(duì)勞拉來(lái)說(shuō)無(wú)可挑剔。

在以優(yōu)化見(jiàn)長(zhǎng)的《極限競(jìng)速:地平線 5》中,兩代 U 的表現(xiàn)非常接近,這時(shí)候 7800X3D 反而更有優(yōu)勢(shì),因?yàn)樗臏囟雀汀⒐囊哺汀?/p>

原以為《極限競(jìng)速:地平線 5》的表現(xiàn)就已經(jīng)夠眾生平等了,沒(méi)想到還有高手。《黑神話:悟空》這款游戲?qū)μ幚砥骱惋@卡都一視同仁,9800X3D 和 7800X3D 的游戲平均幀數(shù)和 1% Low 幀居然完全打平,這種情況非常少見(jiàn),還在用 7800X3D 的天命人這下更安逸了。

在另一款對(duì)顯卡壓力非常大的 3A 游戲《賽博朋克:2077》中,9800X3D 可以說(shuō)進(jìn)一步拉高了 CPU 測(cè)試的幀數(shù)上限,相比 7800X3D 提升了近 10%,這在 3A 游戲中算是不錯(cuò)的增幅了。與此同時(shí),1% Low 幀也有 11.5% 的提升,并不像《黑神話:悟空》那樣眾生平等。

接下來(lái)這款也是老游戲,但對(duì)性能的要求可一點(diǎn)不低。9800X3D 的提升比較可觀,來(lái)到了 16.7%,而且 200 多幀放在這個(gè)游戲中也是靠前的成績(jī)。倒是 1% Low 幀基本沒(méi)有變化,這點(diǎn)有些意外。然而這只是開(kāi)胃菜,接下來(lái)還有高手。

沒(méi)錯(cuò),說(shuō)的就是《孤島驚魂 6》這款游戲,即使只對(duì)比上一代就已經(jīng)幾乎默秒全的 7800X3D,9800X3D 的平均幀數(shù)提升仍超過(guò)了 20%,1% Low 幀的差距也有 20%,是這次測(cè)試中提升最大的一款 3A 游戲,簡(jiǎn)直就是一腳踩在了牙膏上的感覺(jué),表現(xiàn)非常驚艷。

最后我們還測(cè)試了一款對(duì) CPU 和內(nèi)存要求都非常高的獨(dú)立游戲《戴森球計(jì)劃》,在一個(gè)萬(wàn)糖后期的戴森球上進(jìn)行低空飛行,萬(wàn)萬(wàn)沒(méi)想到 9800X3D 的平均游戲幀數(shù)相比 7800X3D 直接翻了一倍,從 50 幀直接漲到 100 幀,簡(jiǎn)直太恐怖了!觀察性能監(jiān)控軟件我們發(fā)現(xiàn),9800X3D 配合 RTX 4090 是可以跑滿顯卡的,GPU 占用率達(dá)到了 99%,但是配合 7800X3D 卻只能跑到 50% 的利用率。

為了防止是個(gè)例或者 BUG,我們又測(cè)了另一顆戴森球,游戲平均幀率總算上了 60 幀,但顯卡利用率依舊偏低,只有 59%,這應(yīng)該是兩代 CPU 幀數(shù)差距如此之大的最主要原因,難怪玩戴森球的同事說(shuō)這游戲后期能夠穩(wěn)定 60 幀就謝天謝地了。

四、總結(jié)

這次我們對(duì)銳龍 7 9800X3D 的評(píng)測(cè)主要是以游戲內(nèi)容為主,畢竟這是它最拿手的部分,也是提升最大的部分。即便如此,9800X3D 在游戲性能上碾壓式的領(lǐng)先和較大的提升幅度還是讓人感到驚喜,無(wú)論是網(wǎng)游還是 3A 它都能輕松駕馭,而且是建立在上一代銳龍 7 7800X3D 已經(jīng)全面領(lǐng)先的情況下。

或許有人會(huì)覺(jué)得,在 4K 高分辨率下不少游戲和其它 CPU 未必能拉開(kāi)差距,但銳龍 7 9800X3D 搭配哪張顯卡都能獲得最佳的游戲表現(xiàn),這才是它最厲害的地方。再加上銳龍 7 9800X3D 即使解鎖功耗后,游戲溫度和功耗也沒(méi)有很夸張的增加,由此可見(jiàn) AMD 對(duì)它在游戲方面的調(diào)校非常有成效。說(shuō)它是迄今為止最強(qiáng)的游戲 CPU 一點(diǎn)也不夸張,只要能原價(jià)買(mǎi)到就是賺到。

目前來(lái)說(shuō),只要想擁有 4K 游戲極致體驗(yàn),或者對(duì)在線競(jìng)技網(wǎng)游要求極高的玩家,銳龍 7 9800X3D 可以說(shuō)是最佳選擇,因?yàn)樗挠螒蛐阅鼙憩F(xiàn)在消費(fèi)級(jí) CPU 市場(chǎng)是斷檔領(lǐng)先的存在,友商同價(jià)位或更高價(jià)位的 CPU 在不少游戲中性能差距甚至高達(dá) 30-40%,所以已經(jīng)買(mǎi)好顯卡或者預(yù)算充足,想要一步到位的玩家,直接買(mǎi)它就行。

京東 AMD 銳龍 7 9800X3D 游戲處理器  8 核 16 線程  104MB 游戲緩存 3799 元直達(dá)鏈接

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