在兩周內(nèi),堡壘《堡壘之夜》為烏克蘭的夜作籌救援工作共籌集了1.44億美元。在最近一個賽季之前,兩周蘭救開發(fā)商Epic Games表示,烏克在俄羅斯入侵烏克蘭之后,援工它將把所有的集億金游戲收入與微軟的收入一起捐給人道主義工作,為期兩周。美元
該游戲僅在第一天就籌集了3600萬美元,堡壘而今天,夜作籌Epic透露了最終的兩周蘭救1.44億美元的總額。這些資金會被投入到幾個援助團體,烏克包括直接救濟組織、援工聯(lián)合國難民事務(wù)高級專員、集億金聯(lián)合國兒童基金會和世界糧食計劃署。美元
Epic的堡壘努力只是游戲開發(fā)商與烏克蘭有關(guān)的幾個籌款舉措之一。上個月,《英雄聯(lián)盟》開發(fā)商Riot Games籌集了540萬美元,Itch.io上近1000款游戲的捆綁銷售獲得了600多萬美元,而Humble Bundle則成功籌集了2000萬美元。
本賽季的《堡壘之夜》是一個多事之秋。它最初推出時沒有一個關(guān)鍵功能:建筑。從那時起,Epic為游戲引入了以戰(zhàn)斗為重點的Zero Build模式,而在上周末,它在其核心戰(zhàn)斗游戲中重新加入了建筑。