卡塔爾世界杯超長補時球迷高興卻苦了球員
日期:2023/03/09 06:08作者:佚名人氣:
導讀:延長補時時間,卡塔是爾世國際足聯從本屆比賽啟用的一項新規。而卡塔爾世界杯啟用的界杯半自動越位識別技術(SAOT),在阿根廷隊連續3個進球被判越位并爆冷負于沙特阿拉伯隊后,超長再次掀起熱議。球迷卻苦球一方面,高興在很多人看來,卡塔誤判也是爾世足球比賽充滿魅力的一部分,英格蘭隊兩次門線“疑案”與馬拉多納的界杯“上帝之手”,都是超長世界杯賽事不可磨滅的經典瞬間。...長沙晚報全媒體記者 趙子明
每屆世界杯都會帶來新事物,球迷卻苦球給球員和觀眾帶來不同的高興體驗。 細心的卡塔球迷可能已經發現,卡塔爾世界杯比賽的爾世補時時間明顯比以往更長。 此外,界杯全新啟用的半自動越位檢測技術(SAOT)讓各種細微的越位無處遁形。
超長補時,球迷歡喜球員遭殃
在以往的足球比賽中,上半場補時一般只有1到2分鐘,下半場補時一般不超過5分鐘。 本屆世界杯多次出現半場補時超過5分鐘的情況,部分比賽中場補時甚至超過10分鐘。
補時延長是國際足聯從本次比賽中引入的新規則。 國際足聯裁判委員會主席科里納在開賽前表示,本屆世界杯將有超長補時,“我們要求第四官員時刻關注有效比賽之外的每一秒失誤。場上受傷、換人、紅黃牌、進球慶祝、越位進球檢查等等,當然還有參賽隊故意浪費的時間,這些比賽以外的場上累計損失時間必須全部補上。 ”
本次比賽開賽后,裁判對于執行這一規定也是毫不妥協。 據統計,在阿根廷對陣沙特之后,世界杯歷史上最長的5次補時都來自本屆賽事。 像英格蘭與伊朗的比賽,由于伊朗門將貝蘭萬德受傷,進球較多,比賽進行了117分16秒,伊朗球員塔雷米在第103分鐘主罰點球。 ,這也成為世界杯歷史上除加時賽之外的最新進球。
超長補時的出現自然會帶來爭議。 對于大多數球迷來說,多看幾分鐘當然是開心的,但苦于場上不停奔跑的球員。 因為比賽時間越長,球員就越有可能在這種高強度、高密度的以比賽為主的比賽中受傷。 英格蘭主帥索斯蓋特表達了不滿:“上半場和下半場都有將近半個小時的補時,我們需要專注的時間太長了。”
當然,針對超長補時新規,國際足聯也有“配套措施”:首次將每支球隊的換人名額從此前的3人增加到5人。 每支球隊還將獲得 1 次額外換人名額。 此外,一個人道的舉措是國際足聯對越位判罰新規,國際足聯還啟用了“腦震蕩換人”規則。 比如在伊朗和英格蘭的比賽中,貝蘭萬德就因為碰撞受傷。 換人次數為5次,這也是“震蕩換人”規則首次應用于世界杯。
借助技術,更公平但影響觀感
2016年國際足聯推出視頻助理裁判(VAR)時,人們廣泛討論高科技輔助裁判是否會影響足球比賽的觀賞性和流暢性。 卡塔爾世界杯上使用的半自動越位檢測技術(SAOT)在阿根廷隊連續三球被判越位、爆冷輸給沙特隊后再次引發熱議。
之前的越位判定通過視頻慢動作回放,讓視頻助理裁判識別是否越位,“半自動越位識別”系統在科技含量上更進了一步。 據國際足聯官網介紹,該系統的核心是在比賽用球內部安裝傳感器,以每秒500次的頻率向視頻助理裁判所在的“黑屋”傳輸數據; 內部12個跟蹤攝像頭國際足聯對越位判罰新規,并采用動畫成像技術回答越位與否的問題。
這項“黑科技”的加入,讓一些模棱兩可的“越位進球”變得黑白分明。 就連“吃虧”的阿根廷主帥斯卡羅尼也不得不承認,雖然有些越位是“毫米級”,但“新技術就是這樣”,半自動越位系統確實讓判罰更加精準。
不過這項“黑科技”的首次應用還是引起了不小的爭議,這與VAR和門線技術剛開始使用的時候非常相似。 一方面,在很多人看來,誤判也是足球比賽魅力的一部分。 英格蘭的兩大門線“謎團”和馬拉多納的“上帝之手”,都是世界杯上不可磨滅的經典時刻。
另一方面,此類新技術的引入,或多或少地影響了游戲的完整性和流暢性。 比如主裁判和視頻助理裁判需要先溝通,看視頻回放再做判斷。 這需要幾分鐘甚至更長的時間。 所有球員、教練和球迷只能靜靜等待裁判的判決。 “比賽變得語無倫次,失去了足球比賽的特色。”
只能說,要通過高科技手段來維護公平正義,盡量保持足球的流暢性,這本身就是一個無法兼顧的難題。