11月20日晚間,今年國家新聞出版署公布了2024年11月份國產網絡游戲審批信息,內近年共計112款新游獲批。款游從申報類別來看,戲獲本次獲批以移動游戲為主,批數數量多達104款(包含46款休閑益智游戲),量已另有7款移動兼客戶端游戲,超去1款移動兼網頁游戲。今年
多家上市公司旗下新游榜上有名。內近年據證券時報·數據寶不完全梳理,款游冰川網絡有兩款新游獲批,戲獲分別為《潮玩冒險團》和《夢想都市》;中青寶同樣有兩款新游,批數分別為《火星失落日》和《烈焰飛雪:征戰》;游族網絡獲批《無盡寶箱》;愷英網絡獲批《洪荒傲劍》,量已還有子公司愷英軟件的超去《仙緣箓》。
全年已有
近1300款游戲獲批
今年以來,今年游戲版號穩定發放。數據顯示,2024年1月至11月,已有1281款新游拿到版號,總數已經超過去年全年的1075個,其中1184款為國產游戲,97款為進口游戲。2023年獲批的國產游戲有977款,進口游戲98款。
下半年以來,單月獲批版號數量維持在100個以上。國元證券表示,從供給側情況看,2024年國內游戲版號發放節奏保持穩定,政策端持續向好,版號正常獲批推動大廠新品測試及上線進程,新游開始貢獻業績增量,預計伴隨新產品周期開啟,游戲板塊的業績有望進一步增長。
華源證券認為,目前游戲行業最為核心的投資思路仍然是新游產品周期演繹,重視重點新游產品的測試和上線時間,相關游戲產品表現超預期有望推動相關上市公司的價值重估。
中國游戲市場收入
持續增長
今年以來,中國游戲市場銷售收入持續增長,累計收入已達到2681.16億元,比2023年大幅提高。銷售收入在8月達到頂峰,為336.40億元;9月仍維持在300億元關口之上。
根據《2024年10月中國游戲產業報告》,10月中國游戲市場收入為290.83億元,環比下降4.1%,但同比增長幅度仍高達14.4%。其中,中國移動游戲市場實際銷售收入221.1億元,同比增長17.07%;中國客戶端游戲市場實際銷售收入55.85億元,同比下降0.73%;中國自主研發游戲海外市場實際銷售收入16.07億美元,同比增長29.42%。
根據全球視頻游戲商務公司Xsolla發布的《2024年秋季游戲行業報告》,2024年全球移動游戲市場總收入預計將達到987億美元,其中中國市場預計將以346億美元的收入領跑全球。該機構同時還預測,2024年至2027年,全球移動游戲市場復合年增長率將達到6.4%,預計到2027年市場規模將達到1189億美元。
玩家方面同樣保持穩定增長。根據《2024年1—6月中國游戲產業報告》,今年上半年中國游戲用戶規模達到6.74億人,同比增長0.88%,續創歷史新高。
游戲公司
前三季度增收不增利
申萬二級行業26家游戲上市公司今年前三季度營收合計681.77億元,同比增長5.31%,但歸母凈利潤合計卻僅為73.32億元,較去年同期下降逾30%,行業整體呈現增收但不增利狀況。
例如行業龍頭公司三七互娛,今年前三季度營收133.39億元,同比上升10.76%,歸母凈利潤18.97億元,同比下降13.45%。對于利潤下滑,公司表示對產品持續增大流量投放,使得報告期內銷售費用增加。
中原證券對此表示,游戲板塊目前市場需求穩定,三季度游戲市場整體銷售收入規模創單季度新高,爆款產品帶動游戲出海收入大幅增長。高品質游戲產品將繼續保持優秀的商業化能力,研發能力強的游戲公司長期投資價值仍存。
從機構關注度看,愷英網絡、吉比特、三七互娛、神州泰岳排名居前,均有超25家機構參與評級;巨人網絡、完美世界、昆侖萬維等隨后,評級機構均在10家及以上。
根據機構一致預測,ST華通、寶通科技2024全年凈利潤有望翻倍增長,增幅分別為359.12%、270.67%;神州泰岳、順網科技、巨人網絡等股凈利潤增幅預計均將超過30%。
11月以來,完美世界、愷英網絡、湯姆貓、電魂網絡接受了投資者調研。完美世界在調研中表示,第三季度游戲業務經營環比改善,公司將穩步推進以《誅仙世界》為代表的經典品類和以《異環》為代表的潮流新品的研發、測試及上線工作。電魂網絡表示,已儲備了多款重點產品,包括《野蠻人大作戰2》、《螺旋勇士》、《輪回契約》及《修仙時代》,正積極推動研發及測試工作。湯姆貓表示,目前在研發的AI產品包括湯姆貓AI語音機器人、AI講故事APP、AI游戲等系列產品。