我的界手漿方世界手游巖漿方塊的作用是什么?對于喜愛這款游戲的玩家來說這是一個不大不小的疑惑,那么這個道具空間可以用來干什么呢?下面就讓我們一起來詳細了解下吧!游巖巖漿
我的世界巖漿方塊有什么用?
類 型 : 流體 受重力影響 : 部分 可再生 : 否可燃燒 : 否 透明 : 是 可堆疊 : 否巖漿(Lava)是一種流體方塊,它可被用來充當光源和武器。什的世界
我的界手漿方世界巖漿功能介紹
用途
燃燒
多數(shù)實體在每接觸巖漿時半秒時會受到4點傷害,同時還會被火燒著。游巖巖漿在實體/玩家接觸巖漿時,作用會立刻向火焰計時器添加 300 火焰刻。什的世界玩家每接觸巖漿1刻,界手漿方那么就會向計時器添加2個火焰刻。游巖巖漿例如:在巖漿里待10秒將會造成 700 個火焰刻(35秒),作用可導(dǎo)致玩家著火(初始值 300 + 400 火焰刻,什的世界其中200刻是界手漿方在巖漿里獲得的),或者更確切地說,游巖巖漿當他們離開巖漿源時500火焰刻(25秒)他們就能著火。作用
從巖漿方塊附近9個方塊中選擇1個,如果這個方塊是空氣方塊,鄰近是易燃方塊,那么就在那個空氣方塊放置火。
和上面的一樣。然后如果被選擇的方塊不是固體,并且在這一刻沒有著火,那么就在再從其上面的9個方塊選擇1個,如果這個方塊是空氣方塊,鄰近是易燃方塊,那么就在那個空氣方塊放置火。
第三次,從相同 Y 坐標,8個包圍著的方塊中隨機選取1個(包括巖漿方塊自身)。如果被選擇的方塊是易燃方塊并且其頂部是空氣,那么就在空氣那里放置火。
火焰?zhèn)鞑?/strong>
當靜止的巖漿源每接受1個方塊刻,游戲?qū)S機進行一次動作(每個可能都有1/3的幾率):
下界生物(它們對火免疫)和受到抗火藥水效果的玩家或生物都不會受到傷害。如果著火的實體接觸水或有雨落到它們身上,那么火就會熄滅,但是巖漿仍然會繼續(xù)傷害它們。
TNT、書架、葉子、地毯、羊毛、柵欄、煤炭塊、藤蔓、草、木頭、木板、木質(zhì)臺階和木質(zhì)樓梯都是易燃方塊。如果易燃方塊靠近巖漿,那么它們就會著火,盡管這個機制與火傳播機制不同。非易燃方塊不受該效果的影響,也不會傳播活動的火。
巖漿和水的互動
巖漿從頂部流到水或水流時,會生成石頭。
巖漿水平流到水里,會生成圓石。
產(chǎn)出
石頭
圓石
黑曜石生成方式
無法獲得:不能獲取物品形式的巖漿,但可以用桶裝。
自然生成
巖漿會替換在第1層到第10層的洞穴和山溝的空氣方塊。這意味著如果你創(chuàng)建一個沒有任何洞穴和山溝的自定義世界,巖漿就不會出現(xiàn)。巖漿不會替換在1-10層的廢棄礦井、地牢或要塞里的空氣方塊。
巖漿可以從巖漿源形成一條巖漿河的形式出現(xiàn),從洞穴流進湖里。巖漿源方塊可以在洞穴的一側(cè)、峽谷、廢棄礦井或地面上方的石頭懸崖上出現(xiàn)。
巖漿也可以以湖的形式生成。它們可以在任何海拔高度,任何生物群系找到,可導(dǎo)致森林火災(zāi),有時候會在石頭、泥土或沙子的上方生成浮空的區(qū)塊。藤蔓和樹會偶爾生長在這些浮空的區(qū)塊上方(很小的島嶼有時候也會生成在巖漿湖的中心位置)。巖漿湖有不同的大小和尺寸,在地下生成時還會在其上方創(chuàng)造一個小型空間,導(dǎo)致地面下面為空的,或者其上面浮空的物品會掉下來。在自定義世界里,當設(shè)置生成巖漿海的值為 yes 時才會生成巖漿。
可在村莊里鐵匠的屋子里找到2格巖漿。
在下界,巖漿非常常見,它出現(xiàn)的頻率比水在主世界出現(xiàn)的頻率還要高。第31層海平面處會出現(xiàn)巖漿海,巖漿海約占下界的總高度的1/4(因為63是主世界高度的1/4)。它們最多可以向下延伸22層。巖漿也會在地域巖里以單個方塊的形式出現(xiàn)。在主機版,巖漿是可再生資源,因為你可以在世界選項中重置下界。
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