
近日,大朋大朋VR發布游戲應用平臺第三季度報告。游R游據報告顯示,戲報戲模截至2016年Q3,擬射大朋VR平臺中的擊類VR游戲總量達到641款,與之前一季度相比有了比較大幅度的同質增長。

其中從游戲類型來看,化嚴移動VR游戲中體驗類的大朋游戲仍高占榜首,其次是游R游體驗類的游戲產品。游戲題材主要集中在模擬類、戲報戲模射擊、擬射競速這三大類,擊類特別是同質模擬類數總數占到285款。隨著內容的化嚴越來越豐富,同質化現象日趨嚴峻,大朋特別是在模擬、射擊這兩大類型中,具有高玩家識別度的產品寥寥無幾。此前VR射擊類游戲一直遙遙領先于其他游戲類型,許多游戲廠商爭相使用這一題材,而現在模擬體驗超過了射擊類,這意味著大家已經有了尋求新內容的意識,而不是一味地選擇熱門的題材一味的做下去。

我們所了解的是VR內容開發團隊基本上位于北上廣等地區,而此次報告中顯示的VR用戶分布地區亦是如此。這些地區消費水平較高是一方面,同時也是科技新技術和新興人才的聚集地,相對來說接觸到VR的機會也會更多。

從用戶年齡層次來看,主要集中在25-34歲的公司白領層級。因為這部分人群基本都已經就業,擁有一定的消費能力,能夠在新興事物如VR上投入的資金相對富足,并且他們也是有興趣嘗試這類物品。

由于VR用戶中幾乎99%為男性,美女體驗游戲可以給玩家帶來更深入的沉浸和游戲,所以它在每個平臺的下載量都是最大的,也是內容的最大推動力。
除此之外,從大朋發布的數據來看,每日進行VR游戲的用戶占比達到37.53%,這一數據比預想中要高,也側面證明了玩家對VR游戲的興趣正在逐步提高。