大家好,小經來為大家解答以上的傳說傳說問題。傳說之下結局有多少個,下之下傳說之下結局這個很多人還不知道,現在讓我們一起來看看吧!結局結局
1、有多真結局要求先觸發壞結局,傳說傳說接受交易,下之下之后按照好結局的結局結局要求再玩一邊。
2、有多這個路線基本上和好結局差不多,傳說傳說只不過在過程中和結局中稍微有一點不同(紅色字),下之下另外多出了一些令人在意的結局結局細節。
3、在好結局的最后你可以選擇留下來或者離開,這個會影響最后出現的是全家福還是一小段羊媽送派動畫。
4、決心真正的作用是“活下去”和“改變命運”,也就是玩家擁有的存檔和重置游戲的能力。
5、小花是相對較成功的實驗品,被導入了決心,但是由于自身靈魂的限制無法壓制人類的決心。
6、骷髏兩兄弟其實一開始有三個人,另一個叫W.D.Gaster(也是一個字體),是前任科學家,制作了核心(core)。
7、Gaster掉入了它自己的作品(目前不清楚是不是指的核心,因為sans那里有個迷之設計圖,據信是gaster的作品)之后存在被抹消,Alphys接管了它的職務。
8、骷髏兄弟本來并不是怪物中的一員,沒人知道他們從哪里來的,但是突然有一天就出現了。
9、雖然sans和羊媽也能無視玩家的存讀檔和重置保留一部分記憶,但是這和小花的決心不一樣,是一種不同的機制。
10、羊媽會記住你喜歡的口味。
11、真實驗室中的怪物都是決心注入失敗的產物。
12、在一開始你命名是掉下去的人的名字,意思是說你操作的人物并不是你在游戲世界的代表,你和你操作的人物是兩個不同的人。
13、在壞結局中交易的靈魂指的是正在玩這個游戲的玩家的靈魂。
14、你操作的人物真名叫Frisk,最后一個掉下去的孩子一切的起源是第一個掉下去的孩子(原游戲中有雙關,即墮落者),Chara。
15、Chara的死是故意為之的。
16、每當你操作Frisk獲得EXP,LV增長之后,Chara就會逐漸侵蝕Frisk的靈魂,直到最后完全取代,即壞結局。
17、Chara之所以能做到這些完全是依靠玩家的決心。
18、真結局即Chara獲得玩家的靈魂后審視玩家的舉動,最終發現了有這樣一種可能性打破屏障,也就是“好結局”。
19、最后在打破屏障離后露出真面目,滅絕人怪兩界。
20、Chara最一開始的計劃是犧牲自己讓Asriel到人類世界,再吸收六個靈魂打破屏障。
21、然而事實上Asriel自己并不認同這個計劃。
22、在好結局的最后你有機會向所有人道別,這個時候一路回到游戲的最開始你就能見到Asriel了,這是唯一一次Asriel可以作為地圖NPC來對話。
23、在壞結局最后的長路上,小花是在告訴玩家自己在變成花之后(也就是Asriel獲得決心之后)都做了些什么。
24、關于真實驗室在完成送信任務之后就可以進入真實驗室。
25、里面有Alphys的各種實驗。
26、而Alphys之所以搞這些實驗,是因為接受了 Asgore的委托來研究靈魂的特性。
27、為了能讓怪物的靈魂在死后得以保存,Alphys成功的“決心”從靈魂中抽離出來,并注入到怪物中。
28、但是決心并沒有保住怪物的靈魂,反而保住了怪物的身體。
29、在Alphys把這些怪物返還給他們的家庭之前,這些怪物無法承受決心的排斥反應,融化到了一起。
30、玩家離開真實驗室的時候會接到Asriel打來的電話,把Frisk誤認為是Chara。
31、擴展資料:由于游戲故事線設置的比較獨特,如果你只是通關了一般結局,建議你還是最好先通關GOOD END之后再看。
32、Sans和Papyrus本身其實是字體的名字,他們說話時對話框里面的那個字體。
33、游戲一共有三個特殊結局和一般結局,但是故事的發展并沒有分支,只有一條線。
34、一般結局沒有特殊要求,只要有EXP并且沒有滅絕所有怪物即可。
35、最終BOSS是魔性小花好結局要求不殺一只怪(即到sans的裁決時LV和EXP為零),觸發三個約會事件,并完成真實驗室。
36、最終boss是Asriel Dreemurr壞結局要求滅絕所有怪物(即該地區內無法再踩到怪),一路殺到最后,如果你選擇這條線的話可以無視部分解密內容。
37、最后的交易是永久的,除非換電腦或者重裝系統否則無法撤消。
38、如果你是正版玩家的話這個交易還會和賬號綁定(STEAM云存檔)。
本文到此分享完畢,希望對大家有所幫助。