有必要卸載《GTA5》傳承版去下載增強版嗎?
《GTA5》增強版最吸引玩家的傳承版無外乎是光線追蹤和DLSS這兩項技術(shù)的引入。
本篇內(nèi)容也將從這兩個方向著手,有必通過畫質(zhì)與顯卡實機性能對比來看看最終的體驗差異是否值得玩家切換版本。
光線追蹤場景對比
先來聊聊光線追蹤,開不開光《GTA5》增強版支持“光線追蹤全局照明”、追究“光線追蹤環(huán)境遮蔽光”、竟差“光線追蹤反射”、多少“光線追蹤陰影”、傳承版“光線追蹤的有必層次包圍盒質(zhì)量”。
可以先來看看一組光線追蹤“陰影”和“環(huán)境遮蔽光”比較貼合的體驗場景。
先來看看人物陰影,開不開光由于大量的追究陽光由視角的左側(cè)射入進來,人物陰影隨即根據(jù)太陽光線反應(yīng)生成出了更加自然的竟差軟陰影效果。
然后是多少人物腳下的草地。由于在光柵化的傳承版設(shè)計下,這種草地陰影都是事先烘焙好的,所以與場景光線并沒有互動。在開啟光追后,草地被陽光照射后,陰影效果自然就愈發(fā)淡薄。
再來看一組“光線追蹤全局照明”相關(guān)的場景。
從上圖對比來看可以說是非常明顯了,一方面是場景下的陰影更加明亮,且色調(diào)看過去也能夠讓玩家猜到游戲已經(jīng)來到是下午時分了。
從遠處的兩個長椅也能夠看出,在陽光直射下,長椅兩側(cè)的墻壁陰影更淡,且下方的模型陰影也更具有質(zhì)感。
最后再來看一組“光線追蹤反射”的場景對比。
從上圖來看,光線追蹤反射賦予了具備反射特性的材質(zhì)更真實的表現(xiàn)力。車輛不僅實時反射出人物背后對應(yīng)的樣貌,也將玩家以及實時的車流都囊括其中。
小映也實測了性能損耗。光線追蹤全拉滿相較于關(guān)閉,性能損失約50%。
性能實測
測試平臺如上圖所示,通過1080P、2K、4K三個分辨率在光線追蹤全拉滿的條件下,RTX 5070 映雪分別開關(guān)DLSS質(zhì)量的性能表現(xiàn)情況。
值得說明的是,小映這套模擬常規(guī)用戶的配置竟然在游戲的2K及4K分辨率喂不飽這張RTX 5070映雪,CPU反而成為了瓶頸所在,游戲更吃CPU主頻。
同樣驚訝于在4K光追全開DLSS關(guān)狀態(tài)下,12G顯存依然夠用,且有2GB左右的剩余。
由此可見,RTX 5070映雪能夠輕松征服《GTA5:增強版》,即便是4K分辨率也能大膽開啟。配合光線追蹤與DLSS,直接讓經(jīng)典老游戲煥發(fā)全新活力。
不過基于上述的對比及測試可以得出,在《GTA6》上市之前,《GTA5:增強版》如同R星放給玩家的開胃小菜,如此大體量的開放世界之下,優(yōu)化卻好的出奇。非常值得玩家們體驗。